语音指南和六个区域 (区域)
会场分为6个区域,聚集了50种以上的“咕噜噜转”。我们将在语音指南角色“UZU (Uz) ”和“Meguru”的指导下参观艺术家和创作者的作品,社会和历史资料等。
※本展是边听语音导游边体验的展览会。为到场的各位提供专用的语音向导。(对象:小学生以上)
区域1|世界:欢迎来到圆形世界
(折纸) 《白墙的螺旋》三谷纯
这个世界上有无数的“咕噜噜转”。这是一个可以触摸到科学技术发展不可或缺的人类从古代开始关注的螺旋和旋转运动的区域。
第2区|艺术:旋转是美丽的
《Heading》后藤映则
《自联车》东弘一郎
不断旋转的东西和螺旋图案让人着迷。在这个区域,四位艺术家的作品被一圈一圈吸引,表达了时间和运动之间的关系以及旋转的奇迹。
Zone 3|City:移动的城镇和生活
Teradamokei/TASKO Inc./Gakki Lab。《1/100山手线30站沿线风景》
既有可以看到车轮和建筑物等形状的“咕噜噜”,也有难以看到每天重复的家务等的“咕噜噜”。在这个区域,我注意到城镇和社会得到了“咕噜噜转”的支持,日常活动也在“咕噜噜转”。
区域4|文化:将文化与圈子联系起来
《2025年大阪·关西世博会大屋顶环1:200模型》藤本壮介建筑设计事务所
《第69代横纲·白鹏紧握的横纲》展览合作:公益财团法人日本相扑协会
陈列着从古至今不断更新的传统和艺术的区域。我们还将支持继承的机制视为“咕噜噜转”,并探索将文化与未来联系起来的暗示。
Zone 5|Human:咕噜咕噜让我
角色设计:nanao
展示身体和心灵中的“咕噜咕噜”。从指纹和旋钮等图案到重复的日常习惯,我们是一个知道自己生活在“咕噜噜转”的区域。
区域6|思考:思考
株式会社Hordown/siro Inc/SYGNAL/Syna Studio/池田航成《咕噜咕噜的灵感》
你可以在最后一个区域找到一种生活方式,慢慢画螺旋。让我们花时间思考或发呆。在出口等着神签。